「Mass Effect」関連Q&A
Q.Xbox360用ソフト、Mass Effectの事についてこのゲ...
Xbox360用ソフト、Mass Effectの事についてこのゲームは、僕は一度もやった事なくて、やってみようか考え中なのですが、体験版でもあればどんな感じか細かく分かるのですが、体験版はないみたいだし、やった事のある方はこのゲームについて詳しく教えて頂けませんでしょうか?TPS視点で銀河を駆け抜ける事と、戦っている相手の事とか、その他等々に纏わる話が会話によって事細かに描かれている事は分かるのですが、その事についてももっと詳しく分かる方には教えて頂きたいです。この事以外でもどんな感じなのか是非教えて下さい。
A.会話の選択により主人公の性格付けが決まっていきます。(端的に分けると会話で解決か力で解決の2つ)艦長となり色々な星系に行き問題を解決していきます。クエストで星系に入ったら惑星を装甲車で探査(移動しまくる)し施設を発見後踏み込みます。会話がある場合は戦闘か説得脅しなど選択し解決出来ます。(どちらも経験値は入りますが、アイテムや数値に違いがある)またクエストの結果は次回作に影響があるものがあるそうです。クラスが大まかに3種類あります。コンバット、エンジニア、アデプト後はそれぞれの複合です。コンバットはあらゆる武器防具が使えます。(銃器威力が高くなる)エンジニアは薬の効き目が高く早くなり、対機械に強く、ロックがかかったドアを開けることが出来たり、装甲車のダメージ回復が早くなります。アデプト 攻撃回復バイオテックを使えます。(超能力と思えば間違いありません)どちらもMPはなく時間経過で再使用出来ます。(射程が銃より短いが威力や効果が高い)銃器と防具は何種類かありますが、クラスによって限定されます。カスタマイズが出来ます。(弾種や命中力アップ等)サブクエストをやらないとあっさりと終わってしまう感じです。惑星、施設MAPが使い回しです。ピストルとある特殊弾頭があれば後は要らなかったです。顔作りが意外と難しかったですが、美男美女が作れる可能性はあるそうです。悪い所はありましたが、SF・RPGとしては雰囲気あり会話システムは斬新でした。(戦闘回避が出来るなんて、、経験値も入るし)公式サイトを参考にhttp://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/m/masseffect/
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Q.Mass Effect マスエフェクト1を今日購入しようと考えているのですが..中古...
Mass Effect マスエフェクト1を今日購入しようと考えているのですが..中古相場ではいくらぐらいで売られてるのでしょうか?ご存じの方がいましたら教えて下さいm(__)m
A.xbox360版なら前に中古で3000円ほどで見かけたことがありました無難にCOD4mw2でxbox360をお持ちなら追加でHALOとギアーズですかね
Q.Mass Effectのシステムについて質問です。このゲームはfallout3のようにMA...
Mass Effectのシステムについて質問です。このゲームはfallout3のようにMAPを自由に動け、戦闘システムもfallout3のようなシステムなのですか?教えてください。
A.戦闘システムはまんまレインボーシックスだからかなり違うそれに魔法の要素が加わるマップは(各惑星にいって)自由に動ける といえば動けるがイベントは少ない
Q.PC版masseffectについていくつか質問です。まずPC版のmass effectはディ...
PC版masseffectについていくつか質問です。まずPC版のmass effectはディスク何枚なんですか?それとなぜかディスクいれたあとインストールとか選択するやつがでてインストールを選択してもインストールがはじまりませんなぜですか??
A.PCのスペックが対応できていない可能性がありますので、自分のPCと対比して見ることです。
Q.XBOX360 Mass Effect(マス エフェクト)について質問です。このゲームを購...
XBOX360 Mass Effect(マス エフェクト)について質問です。このゲームを購入予定なんですが「宇宙版FALLOUT3」だと思ってたのですがどうやら違うみたいで・・・会話ゲーでもあることは分かってますがそこは大丈夫です。逆にやってみたいです。しかし問題はほかにあります。質問はこの通りです↓・動画の序盤を見た感じストーリー一本筋みたいでしたが自由度はどの程度でしょうか?・防具の数・種類はどれくらいでしょうか?宇宙服みたいなのを見ましたがサングラスなどもありますか?以上です。これ以外にも長所・短所などほかのことも教えていただけると非常に助かります。
A.・動画の序盤を見た感じストーリー一本筋みたいでしたが自由度はどの程度でしょうか?オープンワールドゲーム(砂場系)ではないのでライフスタイルの選択のような自由度についてはそれほど高くありません。基本的にメインストーリーを進めつつ、好みにあわせて各所にサブクエストも回収していくようなオーソドックスなゲームスタイルになります。ただし、NPCに対する対応においては、会話の選択肢などそこそこの自由度があります。・防具の数・種類はどれくらいでしょうか?宇宙服みたいなのを見ましたがサングラスなどもありますか?前述の通りオープンワールドゲームではないので基本的に服飾を楽しむという楽しみはありません。色や細かいデザインは装備ごとに変わりますが、劇的にファッションが変わるようなことはありません。基本的に宇宙服のような戦闘服です。しかしこの服装がものすごくしっくりくる世界観が成立しているので、プレイすると逆にそれ以外の格好というものが思いつかないくらい自然に感じると思います。なお、このゲームは『映画のように展開するストーリーに対し、自分はどう対処していくか』という選択を楽しむゲームだと個人的には理解しています。そういった「話に参加する」自由度に関してはかなりお勧めできるゲームです。
Q.この英文の和訳をお願いします。 (出来れば和訳サイト以外でお願いします。...
この英文の和訳をお願いします。 (出来れば和訳サイト以外でお願いします。)Many movements are inborn movements but the majority are result of learning. This means that a certain "wiring pattern” is formed by the activation and inhibition of nerve cells in the spinal cord according to a very exact chronological pattern. Movements are guided via different sensory organs and, in principle, there is a conscious intervention only when motion is to be initiated or terminated.In view of this, it should be obvious that technique and muscular strength are not only determined by characteristics of the muscles but to a large extent by the function of the central nervous system as well. When a certain movement has been practiced, thereby increasing muscular strength, the muscles involved increase in mass somewhat at the same time as the discharge of nerve impulses becomes more efficient. The result is that strength improvement is primarily bound to the particular movement(s) practiced. In some other activity in which the same muscle group works with another "wiring pattern”, the effect of the specific training is, accordingly, rather modest.
A.たくさんの動作は生まれつき備わった動作です、しかし大多数は学習(生物学的用語の「学習」です)の結果(みについたもの)です。これは、ある「書く動作」というものは、脊髄の神経細胞が非常に厳密な時間順のパターンにしたがって活性化したり抑制することによって形成されることを意味している。「動作」は異なる感覚器官を経由して導かれ、原則として、その動作が始まる、もしくは終わりそうだという時に限って意識の介入がある。この観点にたつと、技巧や筋力は筋肉の特質によって決められるだけはなく、大部分は中枢神経系の機能によっても決められることは明白である。ある動作を練習すると、それによって筋力が増し、神経インパルスの放出がより効率的になっていくのと同時に、筋力もいくらかその重量を増すようになる。その結果、筋力の上達がある練習された動作に主に結びつくようになる。同じ筋肉群が別の「書く動作」に働くようなその他の活動においては、ある特定のトレーニングの効果は、それゆえ、いくらか少ないのだ。だと思います、いちおう自力で考えました。
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「Mass Effect」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者73人の評価は4.0点
|
このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
次世代RPG
投稿日:2010-02-25




方々で言われている通り、このゲームは「重厚なバックグラウンド」と「多彩な選択肢とストーリー展開」を持つ「RPG+TPS」です。
日本製のキビキビ動くキャラクターや、テンポのよいストーリー展開に慣れた人には序盤は少々やり辛さを感じるかもしれません。私は洋ゲー大好きなので全く気になりませんでしたが。
ストーリーは進むにつれてテンポが良くなり、終盤はハリウッド映画並みの演出と音楽でメチャクチャ退き... すべて読む
2と3の日本語版も絶対出して欲しい
投稿日:2010-02-20




正統派SFの世界がたまりません。あくまでも例えですが、
スタートレックやスターウォーズの世界に
入り込んだような感覚が味わえます。
良くここまで考えたな、と思える細かい設定や演出の良さも素晴らしい。
世界設定、ストーリー、雰囲気で魅せながらも「映像作品にすればいいじゃないか」
と思わせない会話選択肢の豊富さ、適度な自由度で遊ばせてくれます。
戦闘がTPS形式なのもスリリングでいいですね。
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日本にはなかなかないですね
投稿日:2010-02-08




なかなかプレイ時間がとれず、1年ちかくかけてやっと終わりました。
いやいや面白かったです。
1年近くかけても続けられたのが私自身としては「面白い!」ということになるでしょう。
まず、世界観とゲームプレイのテンポが、近年の日本のゲームにはなかなか見られないタイプです。
壮大な世界観は、大人のテイストで、なんでもかんでもイケメン&アイドル女子系のキャラが登場して、
奇をてらうような演出ばかりを考... すべて読む
自分はあまりRPGをやらないのですが
投稿日:2010-01-26




このゲームはかなりはまりました笑。会話の選択で主人公の性格、その他いろいろな可能性には驚きました!。あまり話してしまうとネタばれするねで書きませんが、自分は楽しめました。ボーナスディスクはメイキング映像、追加コンテンツゲーマーアイコン、テーマとかなりお得な感じです!安いのでちょっとでもやってみたいと思ったら買った方がいいと思いますよ! すべて読む
ハリウッド映画的なSFRPG
投稿日:2010-01-16




壮大なSFの世界を描くRPG。とにかく作りこまれた世界観、圧倒的なストーリー展開、ハリウッド映画的演出がすごい。ゲーム製作者のレベルは極めて高い最高傑作と呼べるゲーム。良作映画を10本見終わったくらいの充実感がある。総プレイ時間は37時間だが、ゲームオーバーを繰り返しているので、実質40時間弱。 非常に広大な宇宙が舞台になっているので、宇宙の遺物収集などのサブクエストや実績解除にこだわれば1... すべて読む




















